jueves, 21 de noviembre de 2019

Esferas de Yog-Sothoth



Sabes que las Esferas de Yog-Sothoth son el número 13 y son los poderes del grupo de Parásitos que son Sus servidores y cumplen sus órdenes en el mundo.
Invocadlas siempre que tengáis necesidad de algo y ellas os otorgarán sus poderes cuando las invoquéis con los encantamientos y hagáis su signo.
Sus Esferas tienen distintos nombre y aparecen en muchas formas.

1) GOMORY
Aparece como un camello con una corona de oro sobre su cabeza. manda sobre veintiséis legiones de espíritus infernales y proporciona el conocimiento de todas las joyas y talismanes mágicos.

2) ZAGAN
Aparece como un gran toro o un Rey terrible en su aspecto. Treinta y tres legiones se inclinan ante El y les enseña los misterios del mar.

3) SYTRY
Toma forma de un gran Príncipe. Tiene sesenta legiones y cuenta los secretos del tiempo a venir.

4) ELIGOR
Aparece como un hombre rojo con una corona de hierro sobre su cabeza. Manda de la misma forma sesenta legiones y da el saber de la victoria en la guerra y habla de la contienda a venir.

5) DURSON
Tiene con él a veintidós demonios familiares y se aparece como un cuervo. Puede revelar todos los secretos ocultos y hablar de los tiempos pasados.

6) VUAL
Su forma es la de una nube oscura y enseña toda clase de antiguas lenguas.

7) SCOR
Aparece como una serpiente blanca y trae dinero a vuestra petición.

8) ALGOR
Aparece bajo la forma de una mosca. El puede contar todas las cosas secretas y conceder los favores de los grandes Príncipes y Reyes.

9) SEFON
Aparece como un hombre de cara verde y tiene el poder de mostrar dónde está escondido un tesoro.

10) PARTAS
Tiene la forma de una gran buitre y puede hacer de las virtudes de las hierbas, de las piedras, de haceros invisibles, y de devolver la vista que se ha perdido.

11) GAMOR
Aparece como un hombre que puede informaros maravillosamente cómo ganar los favores de los grandes personajes y puede alejar a cualquier espíritu que haga guardia sobre un tesoro.

12) UMBRA
Aparece como un gigante, puede transportar dinero de un lugar a otro si se lo mandáis y concede el amor de cualquier mujer que deseéis.

13) ANABOTH
Toma la forma de un sapo amarillo. Tiene el poder de hacer maravillosas habilidades nigrománticas, puede alejar a cualquier demonio que os estorbe y habla de cosas extrañas y oscuras.






Fuente: "Fragmentos Originales del Necronomicon" de Marcelo Bigliano
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